Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6550M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +860%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
juil. 2022
Vancouver
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
757 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
400
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexington
Nom du GPU
GA107
-
-
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.154 milliard
Transistors
8.7 milliard
334 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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