Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6570M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon HD 6570M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6570M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6570M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6570M
0.576 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +642%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
août 2016
Vancouver
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
480
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.716 milliard
Transistors
4.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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