Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6570M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon HD 6570M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6570M et 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6570M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6570M
0.576 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +149%
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mars 2015
Vancouver
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GT
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
1.87 milliard
104 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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