Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6610 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon HD 6610 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6610 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +103%
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2018
Northern Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
400
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GP108
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
GP108-310-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
1.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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