Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6610 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon HD 6610 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6610 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 25.60GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +109%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Northern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
448
20
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GT215
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
0.727 milliard
104 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

39W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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