Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6610 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon HD 6610 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6610 et 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +687%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2013
Northern Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
32
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Malta
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
4.313 milliard
104 mm²
Taille de Die
365 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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