Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 19.20GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +410%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
nov. 2013
Vancouver
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
797 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
19.20GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GK104
Whistler LP
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
3.54 milliard
104 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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