Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 19.20GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +1961%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2022
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2068 MHz
-
Horloge Boost
2416 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
19.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Navi 23
Whistler LP
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.716 milliard
Transistors
11.06 milliard
104 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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