Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6630M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile +1282%
6.636 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2019
Vancouver
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
207.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.27 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.636 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
207.4 GFLOPS

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
TU106
Whistler LP
Variante de GPU
N18E-G2-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.716 milliard
Transistors
10.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

26W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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