Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6650M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon HD 6650M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6650M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6650M Avantages de
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1532MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6650M
0.576 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +104%
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2019
Vancouver
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1532 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
480
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GP107
Whistler LE (216-0810028)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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