Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 930A

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 930A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce 930A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (50.82GB/s vs 16.02GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930A Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost941MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce 930A +25%
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mars 2015
Vancouver
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
928 MHz
-
Horloge Boost
941 MHz
794 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
50.82GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.784 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Taux de Texture
22.58 GTexel/s
-
-
-
574.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GM108
Whistler PRO (216-0810005)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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