Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (89.60GB/s vs 50.82GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2 +39%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2009
Vancouver
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
794 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
50.82GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.784 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
574.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
M98
Whistler PRO (216-0810005)
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.716 milliard
Transistors
0.956 milliard
104 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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