Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (50.82GB/s vs 48.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +186%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
avr. 2018
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
794 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
50.82GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.784 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Polaris 23
Whistler PRO (216-0810005)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
2.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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