Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon E9174 MXM

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 50.82GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
Radeon E9174 MXM +117%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
oct. 2017
Vancouver
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1124 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
794 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
50.82GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
8
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.784 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Lexa
Whistler PRO (216-0810005)
Variante de GPU
E9170
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
2.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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