Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 50.82GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
Radeon Pro 570 +589%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
juin 2017
Vancouver
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1105 MHz
794 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
50.82GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
28
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.784 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Polaris 20
Whistler PRO (216-0810005)
Variante de GPU
Polaris 20
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
5.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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