Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6850 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon HD 6850 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6850 X2 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6850 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 72.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 254W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6850 X2 +209%
1.536 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2008
Northern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
4
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

254W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
RV670
Barts PRO (215-0798006)
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
255 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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