Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI Radeon HD 3850 X3

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI Radeon HD 3850 X3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 1600SP Edition et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 54.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 1600SP Edition +535%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
Inconnu
Northern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
145W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
4x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV670
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.666 milliard
334 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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