Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 32.26GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 +2067%
2.016 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2007
Northern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1120
Unités d'Ombrage
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

151W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
G84
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
G84-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
255 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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