Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 28.51GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 +229%
2.016 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
avr. 2012
Northern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
1120
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
GK107
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
GK107-320-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
255 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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