Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon HD 6870 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870
2.016 TFLOPS
Radeon Sky 900 +68%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mars 2013
Northern Islands
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
134.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
28
-
-
-
1120
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
Tahiti
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
Orthrus
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
255 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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