Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870M vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon HD 6870M vs AMD Radeon RX 7600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6870M et 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +1499%
17.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
Vancouver
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2410 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
154.2 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.55 TFLOPS
1080 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
539.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Granville
Nom du GPU
Navi 33
Granville XT (216-0769024)
Variante de GPU
Navi 33 LE
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.04 milliard
Transistors
13.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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