Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6870M et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1245MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1316%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2021
Vancouver
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1245 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
800
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
1080 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Granville
Nom du GPU
GA104
Granville XT (216-0769024)
Variante de GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
17.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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