Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon HD 6870M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6870M et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1180MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +95%
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2016
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1180 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
1080 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Granville
Nom du GPU
Baffin
Granville XT (216-0769024)
Variante de GPU
Baffin XT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
3 milliard
166 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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