Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950 vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon HD 6950 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6950 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950 +486%
2.253 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
août 2007
Northern Islands
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
4
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
2.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
127W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
R600
Cayman PRO (215-0807019)
Variante de GPU
R600 GL
TeraScale 3
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.64 milliard
Transistors
0.72 milliard
389 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.0

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