Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon HD 6950 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6950 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950 +838%
2.253 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
févr. 2010
Northern Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
96
88
TMUs
48
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
G92
Cayman PRO (215-0807019)
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.64 milliard
Transistors
0.754 milliard
389 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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