Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6950 et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950 +1241%
2.253 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
févr. 2008
Northern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
3
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
120
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
-
-
-
2.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
RV630
Cayman PRO (215-0807019)
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.64 milliard
Transistors
0.39 milliard
389 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.0

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