Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon HD 6950 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6950 et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950
2.253 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +47%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
janv. 2013
Northern Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
28
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
2.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
Tahiti
Cayman PRO (215-0807019)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale 3
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
4.313 milliard
389 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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