Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost990MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 115.2GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +264%
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juil. 2022
Vancouver
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
622 MHz
-
Horloge Boost
990 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
115.2GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
GA107
Blackcomb PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.7 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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