Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon HD 6950M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 115.2GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +79%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
nov. 2014
Vancouver
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
16
960
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
Pitcairn
Blackcomb PRO
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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