Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 51.14GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +1589%
2.703 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
janv. 2008
Northern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1536
Unités d'Ombrage
64
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
G92
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.64 milliard
Transistors
0.754 milliard
389 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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