Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 102.7GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +216%
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mai 2010
Northern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
1536
Unités d'Ombrage
352
96
TMUs
44
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
-
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
GF100
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
GF100-030-A3
TeraScale 3
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.64 milliard
Transistors
3.1 milliard
389 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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