Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon HD 6970 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 57.60GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +237%
2.703 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mai 2009
Northern Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
RV770
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
TeraScale 3
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.64 milliard
Transistors
0.956 milliard
389 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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