Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +276%
2.703 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
oct. 2013
Northern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
Cape Verde
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
TeraScale 3
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
1.5 milliard
389 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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