Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 104.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +37%
2.703 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
oct. 2013
Northern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
14
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
115W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
Bonaire
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
TeraScale 3
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
2.08 milliard
389 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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