Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs Intel Arc Pro A40

AMD Radeon HD 6970 X2 vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
Arc Pro A40 +28%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2022
Northern Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
176.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
DG2-128
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale 3
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
2.64 milliard
Transistors
7.2 milliard
389 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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