Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
CMP 30HX +85%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2021
Northern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1408
96
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
TU116
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
TU116-100-A1
TeraScale 3
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
2.64 milliard
Transistors
6.6 milliard
389 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

375W
TDP
125W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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