Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 176.0GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1904%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Northern Islands
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
1536
Unités d'Ombrage
10752
96
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
350W
750 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GB203
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
GB203-400-A1
TeraScale 3
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0
2.64 milliard
Transistors
Inconnu
389 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modèle de shader
6.8

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