Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon HD 6970 X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +111%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Northern Islands
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
36
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
Ellesmere
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
TeraScale 3
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
2.64 milliard
Transistors
5.7 milliard
389 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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