Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +214%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2011
Date de sortie
avr. 2019
Vancouver
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
960
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

21.76 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
TU116
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.7

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