Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +120%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2020
Vancouver
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
800
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
TU117
Broadway XT
Variante de GPU
N18S-G5
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.04 milliard
Transistors
4.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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