Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 32.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Rebrand +14%
1.28 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2019
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1095 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Lexa
Broadway XT
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
2.2 milliard
166 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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