Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +287%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2017
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Polaris 20
Broadway XT
Variante de GPU
Polaris 20M XT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
5.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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