Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon HD 6970M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1211MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M +5%
1.306 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2018
Vancouver
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1124 MHz
-
Horloge Boost
1211 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
8
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.76 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
Polaris 23
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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