Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 111.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990 +434%
2.55 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juil. 2008
Northern Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
160.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1536
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
182W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GT200B
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
G200-103-B3
TeraScale 3
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.64 milliard
Transistors
1.4 milliard
389 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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