Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990 +78%
2.55 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mars 2013
Northern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GK106
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
2.54 milliard
389 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

375W
TDP
110W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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