Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990 +3%
2.55 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2015
Northern Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1176 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GM206
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
GTX 960 OEM
TeraScale 3
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
2.94 milliard
389 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

375W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.7

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