Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7330M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 7330M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7330M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1343MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7330M
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +5916%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
janv. 2024
London
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1343 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
80
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
14
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Robson
Nom du GPU
GA106
Robson LE
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
12 milliard
59 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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