Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7430M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon HD 7430M vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7430M et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7430M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 20W)
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost937MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 12.80GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7430M
0.192 TFLOPS
GeForce MX350 +524%
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
févr. 2020
London
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
747 MHz
-
Horloge Boost
937 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
160
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

7W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Seymour
Nom du GPU
GP107
Seymour PRO
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.37 milliard
Transistors
3.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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