Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7470M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon HD 7470M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7470M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1024MHz vs 800MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 14.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7470M
0.256 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +207%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
avr. 2017
London
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
730 MHz
800 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
6
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
6.400 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Seymour
Nom du GPU
Polaris 24
Seymour XT (216-0810084)
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale 2
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.37 milliard
Transistors
1.55 milliard
67 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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