Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7610M et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
7792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +9002%
32.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
janv. 2025
London
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
400
Unités d'Ombrage
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Taux de Texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.77 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GB203
Whistler LE
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.716 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modèle de shader
6.8

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